制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。演员的电影队最表演为制作提供了基础,电影中的合体最终形象则由CGI完成 。画面中 ,怪物尝试弹跳 、由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的呈现头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。
危机表演者借助绑带连在一起,电影队最其中一些人需要始终倒置。合体他把五名表演者绑在一起 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为 ,

Hudlický表示,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,寻找几个人能共同完成的动作。
