无法达到影片所需的生化效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。演员的电影队最表演为制作提供了基础,电影中的合体最终形象则由CGI完成  。画面中 ,怪物尝试弹跳  、由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的呈现头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。

危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体他把五名表演者绑在一起  ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,寻找几个人能共同完成的动作。